O truque inteligente de The First Berserker: Khazan que ninguém é Discutindo



The developers describe the content like this: ““The First Berserker: Khazan” is an action game where violence repeatedly occurs using a sword against monsters that are similar or dissimilar to humans. Blood effects accompany when receiving attacks or attacking states.”

Novo soulslike, Khazan reúne elementos que deram certo na categoria e faz seu próprio suco — e 1 suco amplamente Porreiro para se repetir

3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right

At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.

The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.

A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, que igualmente utiliza um sistema natural semelhante, porém isso tira um pouco do charme por um Souls e a graça de explorar 1 mundo interconectado e parecer caminhos bem escondidos entre as áreas.

Outra coisa que similarmente identicamente conjuntamente incomoda demasiado é este fato do progresso em atalhos dentro dos mapas nãeste ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a realizar backtracking nos mapas anteriores de modo a pegar os colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos qual eu tinha aberto, completamente fechados.

O único detalhe cá é que as vezes possui um filtro exagerado demais em certas áreas, ao ponto do incomodar visualmente e dificultar de modo a enxergar inimigos e itens.

It's also what I love most about The First Berserker: Khazan. Like many soulslikes in recent years, Khazan apes quite a few of Sekiro's more-than-familiar combat mechanics—whether deflecting to build a gauge and stagger a boss, or avoiding unblockable attacks that flash red.

Similarly, you can The First Berserker: Khazan use reflection to parry normal attacks, though not every attack is parryable. It's up to you to work out which and weave that into your strategy.

24 por marçeste por 2025 por André Custodio À medida qual a comunidade souls Teimavive Ainda mais viúva utilizando a carência do novos Dark Souls e usando este abandono por Bloodborne, seus olhares se voltam de modo a ESTES títulos originais qual vêm dando as caras nos últimos anos.

Isso faz parecer que Parcela do progresso foi jogado pelo lixo e honestamente não entendi essa decisão por “resetar” certas coisas do mapa após sair dele.

It's more that having been spoiled by all the accoutrements of the modern soulslike—elaborate NPC quests, secrets, exploration—Khazan and its pelo frills linear structure can feel basic at times.

A reviravolta que temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e desprovido criatividade no roteiro.

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